Desmontar:
Elegimos una obra de Elena Asins y la investigamos bucando el tablero de juego, fichas, relaciones, composiciones... Para ello se comienza haciendo croquis.
En mi primer dibujo aparecen las fichas de juego, en el segundo, dos figuras geométricas (triángulo y cuadrado) que se van repitiendo en toda la serie y que están relacionadas entre sí en cada casilla ya sea por el área común, la colocación...
El tercer dibujo representa las posibles relaciones de diagonales y que marcan el comienzo de un corte o mide la colocación de cada ficha a cierto ángulo con respecto a otra.
El último dibujo es la unión de los tres anteriores
croquis
Reconstruir: Hacemos tres series a partir de los composiciones en 3D inspiradas en la obra de Elena Asins que hayamos elegido.
Proceso:
Serie1:
Serie2:
Serie 3:
Para realizar el proceso de descifrar y llegar a comprender la obra de Elena Asins para después reconstruirla, necesitamos recurrir a la memoria visual, entiendo por memoria visual, ''aquello basado en la visión que conlleva un sistema cognitivo, cuyos componentes básicos son la atención, la percepción y la memoria''. Esto sirve para mantener en la cabeza el concepto de la obra a la hora de levantarla en 3D.